TI9之后,Dota2的平均在线人数不断下跌。连续两个月人数下跌,随着世外之争版本的发布。去年的11月份人数稍微回升,但之后又迅速下降。而1月份平均玩家人数37.9万人也创下了自2014年以来的新低。
根据steamcharts统计数据,2020年二月份Dota2的在线人数终于有了起色。2月份的平均人数上升了2.7万人,重回40万人大关。巅峰人数也从61万人上涨到了66万人,不过还是没有超过去年12月份的68.5万人。
而Dota2的同门师弟CSGO则是连续人数上涨,从平均40万人左右的数据涨到了平均人数54.4万人,而巅峰人数更是突破了90万人大关,来到了91.7万人。
相信不少人昨晚都看了比赛,或者了解了一下集锦。Na'Vi在IEM卡托维兹决赛中3-0力克G2,五人发挥都非常出色。不管你玩不玩CSGO,至少比赛能大概看懂,而且对抗十分激烈。
V社已经公布了下赛季DPC赛制的改动提议,从杯赛赛制改为联赛赛制。然而不少人都不看好这一改动,甚至部分职业选手与教练都发表自己的意见,认为这个改动太差劲了。在大环境如此不利的情况下,Dota2能否延续这个上涨势头呢。